La première grosse mise à jour Zombies de Call of Duty: Black Ops 7 est enfin là : nouveau boss sur Citadelle des Morts, tonnes d’améliorations de confort et rééquilibrage des armes. Après des jours entiers à farmer, le verdict tombe : c’est embarrassant de facilité… et c’est exactement ce qu’il nous fallait.
| Aspect | Ce qu’on craignait | Réalité après 20+ runs |
|---|---|---|
| Points de vie | Énorme | Fond en 60-90 s avec Wonder Weapons |
| Patterns d’attaque | Chaos total | Ultra prévisibles |
| Mécaniques one-shot | Mort instantanée redoutée | Presque inexistantes |
| Solo vs. équipe | « Impossible en solo » | Tué dès le premier essai en solo |
Le boss crève si vite que la plupart des teams finissent avant même l’arrivée de la seconde vague de renforts.
Pour la première fois depuis longtemps, Zombies redevient accueillant.
| Changement | Impact sur la difficulté |
|---|---|
| Buff global des dégâts d’armes (+15-25 %) | Boss et élites meurent deux fois plus vite |
| Munitions en caisse moins chères | Spam infini de Wonder Weapons |
| Exfil disponible dès la manche 15 | Plus obligé de pousser les manches hautes |
| Retour à l’ancien Aether Shroud | God-mode tier 3 de retour |
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Verdict final : 8,5/10 – L’update Zombies le plus accessible depuis des années. Profitez-en avant que la Phase 2 ne vienne tout casser.