Helldivers 2 è uno shooter co-op senza tregua che vive di caos, lavoro di squadra e dell’equipaggiamento giusto per sopravvivere a ondate di Terminids, Automatons e ora i fastidiosi calamari Illuminate. Con l’aggiornamento di Natale 2025 che introduce nemici festivi come i Santa Manglers e nuovi warbonds come Dust Devils, i passivi di armatura sono più cruciali che mai. Questi perk, legati alla tua armatura, possono trasformarti in un carro armato, un ninja stealth o un maniaco delle granate – o farti sentire come se indossassi carta contro un Bile Titan.
Dopo innumerevoli ore in missioni, testando ogni passivo su Liberty Falls, Terminus e run Helldive, ho classificato tutti i 22 passivi di armatura di Helldivers 2 (dicembre 2025). Questa tier list dettaglio i migliori e i peggiori, considerando versatilità, matchup di fazioni e sfide degli eventi Cold Snap e Festival of Reckoning. Se ti mancano Super Credits o medaglie, U4GM offre oggetti sicuri di Helldivers 2 per saltare il grind. Entriamo nei ranking!
Perché i passivi di armatura cambiano il gioco
Le armature in Helldivers 2 si dividono in leggere, medie e pesanti, influenzando velocità, rigenerazione stamina e protezione. Ma la vera magia sta nei passivi – buff unici che modellano il tuo stile. Da stim migliorati a resistenza agli archi, i passivi possono salvare il tuo team o permettere obiettivi solo. Una scelta sbagliata ti lascia in balia degli shocker Illuminate o dei razzi Automaton. Con 22 passivi e nuovi da warbonds come Halo ODST e Dust Devils, scegliere bene è essenziale.
Criteri della Tier List
Le classifiche si basano su:
Versatilità: Funziona contro Terminids, Automatons e Illuminate?
Impatto: Quanto migliora sopravvivenza o danno?
Sinergia: Si abbina bene ad armi/stratagemmi popolari?
Fit Mappa/Evento: Resiste al frostbite di Cold Snap o alla difesa crate di Natale?
S-Tier: Sempre Élite
1. Med-Kit
Effetto: +2 stim, +2s durata stim.
Perché S-Tier: Stims extra e guarigione prolungata ti fanno un’infermeria ambulante. Salva vite nel caos Helldive o contro esplosioni Santa Manglers. Va con ogni build, fazione.
Perché B-Tier: Contro sputafuoco Terminid e armi Freedom’s Flame, ma situazionale.
Miglior armatura: FS-05 Marksman (media).
Tip: Usa con fucile Cookout per loadout fuoco.
10. Reinforced Epaulettes
Effetto: 30% ricarica primaria più veloce, 50% meno infortuni arti, +50% danno melee.
Perché B-Tier: Velocità ricarica aiuta SMG e fucili d’assalto, ma melee/arti sono nicchia.
Miglior armatura: UF-50 Bloodhound (media).
Tip: Sinergia con fucile Coyote per ricariche veloci.
11. Unflinching
Effetto: Evita flinch, valore armatura più alto.
Perché B-Tier: Ferma stagger da fuoco Automaton, ma meno utile su mappe aperte.
Miglior armatura: UF-50 Bloodhound (media).
Tip: Usa su Terminus per combattimenti ravvicinati.
C-Tier: Raramente validi
12. Adreno-Defibrillator
Effetto: Rianimazione unica alla morte (se corpo intatto), +2s durata stim.
Perché C-Tier: Rianimazione figa ma uso singolo. Boost stim superato da Med-Kit.
Miglior armatura: CM-14 Physician (media).
Tip: Solo per run solo rischiosi.
13. Ballistic Padding
Effetto: 25% resistenza petto/esplosioni, no sanguinamento petto.
Perché C-Tier: Decente ma superato dai 50% esplosioni di Fortified.
Miglior armatura: TR-9 Cavalier of Democracy (media).
Tip: Salta se hai Fortified.
14. Integrated Explosives
Effetto: Esplode 1,5s dopo morte, +2 lanciabili.
Perché C-Tier: Kamikaze divertente, ma esplosione raramente impatta. Boost granate ok ma non basta.
Miglior armatura: IE-3 Martyr (media).
Tip: Evita in co-op per non far esplodere il team.
15. Rock Solid
Effetto: Evita ragdolling.
Perché C-Tier: Ferma knockback da colpi grossi, ma altri passivi danno più sopravvivenza.
Miglior armatura: FS-61 Dreadnought (pesante).
Tip: Nicchia per armatura pesante vs Bile Titans.
D-Tier: Quasi inutili
16. Gunslinger
Effetto: 40% ricarica secondaria più veloce, 50% estrazione/riposo veloce, 70% meno rinculo secondaria.
Perché D-Tier: Armi secondarie raramente danno principale. Potenziale sprecato.
Miglior armatura: SA-12 Deadeye (media).
Tip: Salta salvo che ami pistole.
17. Advanced Filtration
Effetto: 80% resistenza danno/effetti gas.
Perché D-Tier: Gas raro, stim lo contrastano bene.
Miglior armatura: FS-11 Enforcer (media).
Tip: Solo per missioni gas Illuminate.
18-22. Standard Issue & Altri
Effetto: Nessun bonus (o tweaks armatura minori).
Perché D-Tier: Armature base come TR-7 Ambassador senza passivi, nessun vantaggio.
Miglior armatura: Set starter vari.
Tip: Upgrada subito a passivi.
Tabella Tier List Passivi
Tier
Passivo
Miglior Armatura
Sinergia Fazione
S
Med-Kit
CM-21 Trench Paramedic
Tutte
S
Engineering Kit
CE-27 Ground Breaker
Tutte
S
Fortified
FS-34 Exterminator
Automatons, Eventi
A
Democracy Protects
DP-40 Hero of the Federation
Tutte
A
Peak Physique
SA-32 Dynamo
Automatons, Armi pesanti
B
Scout
SC-30 Trailblazer Scout
Illuminate, Solo
C
Adreno-Defibrillator
CM-14 Physician
Solo
D
Gunslinger
SA-12 Deadeye
Nessuna
D
Standard Issue
TR-7 Ambassador
Nessuna
Consigli per scegliere i passivi
Matchup fazioni: Electrical Conduit per Illuminate, Fortified per Automatons, Med-Kit per Terminids.
Gioco evento: Santa Manglers di Natale 2025 richiedono Fortified o Iron Skin contro esplosioni.
Stile gioco: Stealth scelgono Scout; tiratori pesanti Peak Physique.
Sinergia team: Combina Med-Kit con stratagemmi supporto come Rifornimento.
Scorciatoia valuta: Super Credits di U4GM per armature warbond come Dust Devils senza grind medaglie.
Pensieri finali
Med-Kit, Engineering Kit e Fortified sono i passivi imprescindibili per la maggior parte delle missioni, offrendo sopravvivenza e utilità imbattibili. A-tier come Democracy Protects brillano nei momenti clutch, mentre B-tier e sotto sono troppo situazionali. Evita D-tier salvo memare con pistole o bloccato con gear iniziale. Con frostbite di Cold Snap e crate di Natale, dai priorità a passivi per sopravvivenza e mobilità.
Prendi l’armatura giusta, buttati nel caos e diffondi democrazia gestita questo Natale!
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