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Helldivers 2: Ultimate Armor Passive Tier List – Best to Worst Ranked

juego: Helldivers 2
Published on:Dec 25,2025
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Helldivers 2 es un shooter co-op implacable que vive del caos, el trabajo en equipo y el equipo adecuado para sobrevivir a oleadas de Terminids, Automatons y ahora los molestos calamares Illuminate. Con la actualización de Navidad 2025 trayendo enemigos festivos como Santa Manglers y nuevos warbonds como Dust Devils, las pasivas de armadura son más cruciales que nunca. Estos perks, ligados a tu armadura, pueden convertirte en tanque, ninja sigiloso o loco de las granadas – o hacerte sentir como si llevaras papel frente a un Bile Titan.

Tras incontables horas en misiones, probando cada pasiva en Liberty Falls, Terminus y runs Helldive, he clasificado las 22 pasivas de armadura de Helldivers 2 (diciembre 2025). Esta tier list detalla las mejores y peores, considerando versatilidad, enfrentamientos de facciones y desafíos de los eventos Cold Snap y Festival of Reckoning. Si te faltan Super Credits o medallas, U4GM ofrece items seguros de Helldivers 2 para saltar el grind. ¡Vamos al ranking!

Por qué las pasivas de armadura cambian el juego

Las armaduras en Helldivers 2 vienen en ligeras, medias y pesadas, afectando velocidad, regeneración de stamina y protección. Pero la magia real está en las pasivas – buffs únicos que moldean tu estilo. Desde stims mejorados hasta resistencia a arcos, las pasivas pueden salvar a tu equipo o permitir objetivos solo. Una elección equivocada te deja luchando contra shockers Illuminate o cohetes Automaton. Con 22 pasivas y nuevas de warbonds como Halo ODST y Dust Devils, elegir bien es clave.

Criterios de la Tier List

Los rankings se basan en:

  • Versatilidad: ¿Brilla contra Terminids, Automatons e Illuminate?
  • Impacto: ¿Cuánto mejora supervivencia o daño?
  • Sinergia: ¿Va bien con armas/stratagems populares?
  • Ajuste Mapa/Evento: ¿Resiste frostbite de Cold Snap o defensa de crates de Navidad?

S-Tier: Siempre Élite

1. Med-Kit

  • Efecto: +2 stims, +2s duración stim.
  • Por qué S-Tier: Stims extra y curación prolongada te hacen una enfermería andante. Salva vidas en caos Helldive o contra explosiones de Santa Manglers. Va con cualquier build, facción.
  • Mejor armadura: CM-21 Trench Paramedic (ligera), CM-09 Bonesnapper (media).
  • Tip: Combina con Quick Revive para revives clutch en co-op.

2. Engineering Kit

  • Efecto: +2 granadas, 30% menos retroceso agachado/tumbado.
  • Por qué S-Tier: Más granadas (termita, gas, impacto) para limpiar nidos y matar bosses. Reducción retroceso ideal para HMG o autocañón.
  • Mejor armadura: CE-27 Ground Breaker (media), FS-34 Exterminator (media).
  • Tip Evento: Granadas destrozan crates de Navidad rápido.

3. Fortified

  • Efecto: 50% resistencia explosiones, 30% menos retroceso agachado/tumbado.
  • Por qué S-Tier: Explosiones por doquier – cohetes Automaton, clusters de equipo, Santa Manglers. Menos retroceso ayuda armas pesadas como PU-21.
  • Mejor armadura: FS-34 Exterminator (media), Fortified Commando (pesada).
  • Tip: Esencial para espacios cerrados de Terminus.

A-Tier: Fuertes pero situacionales

4. Democracy Protects

  • Efecto: 50% chance de sobrevivir daño letal, sin sangrado por golpes pecho.
  • Por qué A-Tier: Salva de one-shots como francotiradores Illuminate o cohetes. Menos fiable que Med-Kit pero clutch en co-op.
  • Mejor armadura: DP-40 Hero of the Federation (media), DP-53 Saviour of the Free (media).
  • Tip: Combina con armadura ligera para kiting.

5. Peak Physique

  • Efecto: +100% daño melee, mejor manejo armas.
  • Por qué A-Tier: Potencia HMG, Recoilless Rifle y momentos melee clutch. No universal pero brilla con armas pesadas.
  • Mejor armadura: SA-32 Dynamo (media), FS-23 Battle Master (media).
  • Tip Evento: Melee a Santa Manglers en defensa de crates por diversión.

6. Servo-Assisted

  • Efecto: +30% rango lanzamiento, +50% salud extremidades.
  • Por qué A-Tier: Lanzamientos stratagem más largos son tácticos contra Harvesters Illuminate. Salud extremidades reduce lesiones.
  • Mejor armadura: SA-25 Steel Trooper (media), SC-37 Legionnaire (ligera).
  • Tip: Usa con Eagle Cluster Bomb para distancia segura.

7. Electrical Conduit

  • Efecto: 95% resistencia daño arco.
  • Por qué A-Tier: Divino contra shocks Illuminate, inútil en otros casos. Obligatorio en planetas squid.
  • Mejor armadura: EX-03 Prototype Suit (media).
  • Tip: Combina con arc thrower para sinergia irónica.

B-Tier: Buenos en nichos

8. Scout

  • Efecto: Marcadores ping radar cada 2s, 30% menos detección enemiga.
  • Por qué B-Tier: Enfoques sigilosos brillan en solo u objetivos. Menos útil en combates caóticos.
  • Mejor armadura: SC-30 Trailblazer Scout (ligera), SA-04 Combat Technician (media).
  • Tip: Genial para misiones sigilo Illuminate.

9. Inflammable

  • Efecto: 75% resistencia daño fuego.
  • Por qué B-Tier: Contra escupefuegos Terminid y armas Freedom’s Flame, pero situacional.
  • Mejor armadura: FS-05 Marksman (media).
  • Tip: Usa con escopeta Cookout para loadouts fuego.

10. Reinforced Epaulettes

  • Efecto: 30% recarga primaria más rápida, 50% menos lesiones extremidades, +50% daño melee.
  • Por qué B-Tier: Velocidad recarga ayuda SMGs y rifles asalto, pero melee/extremidades son nicho.
  • Mejor armadura: UF-50 Bloodhound (media).
  • Tip: Sinergia con rifle Coyote para recargas rápidas.

11. Unflinching

  • Efecto: Evita flinch, mayor valor armadura.
  • Por qué B-Tier: Para stagger de fuego Automaton, pero menos útil en mapas abiertos.
  • Mejor armadura: UF-50 Bloodhound (media).
  • Tip: Usa en Terminus para combates cercanos.

C-Tier: Rara vez valen

12. Adreno-Defibrillator

  • Efecto: Revive único al morir (si cuerpo intacto), +2s duración stim.
  • Por qué C-Tier: Revive mola pero solo una vez. Boost stim superado por Med-Kit.
  • Mejor armadura: CM-14 Physician (media).
  • Tip: Solo para runs solo arriesgados.

13. Ballistic Padding

  • Efecto: 25% resistencia pecho/explosiones, sin sangrado pecho.
  • Por qué C-Tier: Decente pero superado por 50% resistencia explosiones de Fortified.
  • Mejor armadura: TR-9 Cavalier of Democracy (media).
  • Tip: Salta si tienes Fortified.

14. Integrated Explosives

  • Efecto: Explota 1,5s tras muerte, +2 lanzables.
  • Por qué C-Tier: Kamikaze divertido, pero explosión rara vez impacta. Boost granadas bueno pero no suficiente.
  • Mejor armadura: IE-3 Martyr (media).
  • Tip: Evita en co-op para no explotar equipo.

15. Rock Solid

  • Efecto: Evita ragdolling.
  • Por qué C-Tier: Para knockback de golpes grandes, pero otros passivos dan más supervivencia.
  • Mejor armadura: FS-61 Dreadnought (pesada).
  • Tip: Nicho para armadura pesada vs Bile Titans.

D-Tier: Casi inútiles

16. Gunslinger

  • Efecto: 40% recarga secundaria más rápida, 50% desenfunde/guardado rápido, 70% menos retroceso secundaria.
  • Por qué D-Tier: Armas secundarias rara vez son daño principal. Potencial desaprovechado.
  • Mejor armadura: SA-12 Deadeye (media).
  • Tip: Salta salvo que ames pistolas.

17. Advanced Filtration

  • Efecto: 80% resistencia daño/efectos gas.
  • Por qué D-Tier: Gas es raro, stims lo contrarrestan bien.
  • Mejor armadura: FS-11 Enforcer (media).
  • Tip: Solo para misiones gas Illuminate.

18-22. Standard Issue y Otros

  • Efecto: Sin bonus (o tweaks menores armadura).
  • Por qué D-Tier: Armaduras base como TR-7 Ambassador sin pasivas, sin ventaja.
  • Mejor armadura: Sets iniciales variados.
  • Tip: Sube rápido a pasivas.

Tabla Tier List Pasivas

 
 
TierPasivaMejor ArmaduraSinergia Facción
SMed-KitCM-21 Trench ParamedicTodas
SEngineering KitCE-27 Ground BreakerTodas
SFortifiedFS-34 ExterminatorAutomatons, Eventos
ADemocracy ProtectsDP-40 Hero of the FederationTodas
APeak PhysiqueSA-32 DynamoAutomatons, Armas pesadas
BScoutSC-30 Trailblazer ScoutIlluminate, Solo
CAdreno-DefibrillatorCM-14 PhysicianSolo
DGunslingerSA-12 DeadeyeNinguna
DStandard IssueTR-7 AmbassadorNinguna
 

Consejos para elegir pasivas

  • Enfrentamientos facciones: Electrical Conduit para Illuminate, Fortified para Automatons, Med-Kit para Terminids.
  • Juego evento: Santa Manglers de Navidad 2025 necesitan Fortified o Iron Skin contra explosiones.
  • Estilo juego: Sigilosos eligen Scout; artilleros pesados Peak Physique.
  • Sinergia equipo: Combina Med-Kit con stratagems soporte como Reabastecimiento.
  • Atajo moneda: Super Credits de U4GM para armaduras warbond como Dust Devils sin grind medallas.

Pensamientos finales

Med-Kit, Engineering Kit y Fortified son las pasivas imprescindibles para la mayoría de misiones, ofreciendo supervivencia y utilidad imbatibles. A-tier como Democracy Protects brillan en momentos clutch, mientras B-tier y abajo son muy situacionales. Evita D-tier salvo para memear con pistolas o atrapado con equipo inicial. Con frostbite de Cold Snap y crates de Navidad, prioriza pasivas de supervivencia y movilidad.

¡Coge la armadura correcta, lánzate al caos y esparce democracia gestionada esta Navidad!


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