ARC Raiders: Tempest farmen nach Update 2.3 – Gibt es eine entscheidende Voraussetzung für sechs Waffen

Spiel: ARC Raiders
Published on:Nov 7,2026
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Live Update 2.3.0 hat die Jagd nach Tempest grundlegend verändert. Der Bauplan, für den du bisher bei Night Raid Wohngebiete abklappern oder während Hurricane First Wave Caches durchsuchen musstest, gehört jetzt zu einem gemeinsamen Beutepool mit sechs Waffen, der bei jeder größeren Kartenbedingung verfügbar ist. Gleichzeitig wurde die Dropchance dieses Pools leicht gesenkt, um die zusätzlichen Fundmöglichkeiten auszugleichen. Bevor du wieder einen ganzen Abend auf eine bestimmte Wetterkarte wartest, solltest du wissen, was sich geändert hat, wofür du weiterhin Hurricane brauchst und welche Materialien die sechs Waffen kosten, sobald du ihre Baupläne in Speranza mit „Learn and Consume“ erlernt hast. Halte einen Safe Pocket für deinen ersten Bauplan frei – diese Plätze für ARC Raiders Items sorgen dafür, dass aus einem Glücksfund in einer Schublade ein dauerhaft freigeschaltetes Rezept beim Gunsmith wird.

 

Was Update 2.3 am Beutepool der sechs Waffen geändert hat

In Embarks Änderungsprotokoll zu Live Update 2.3.0 vom 27. Oktober 2026 steht es in einem Satz: Die Baupläne für Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest und Vulcano können jetzt bei jeder größeren Kartenbedingung droppen; zugleich wurde die Dropchance dieses Pools leicht gesenkt. Mehr steckt hinter dieser Regel nicht. Für Bobcat brauchst du damit nicht mehr zwingend Locked Gate, bei Dolabra musst du dich nicht länger auf die Gerüchte rund um Close Scrutiny verlassen, und für Tempest bist du nicht mehr auf nächtliche Einsätze angewiesen. Sobald eine größere Kartenbedingung aktiv ist, sind alle sechs Baupläne im erweiterten Beutepool enthalten – allerdings mit einer geringeren Chance pro Behälter als bei der bisherigen Suche unter einer bestimmten Bedingung.

Als größere Kartenbedingungen gelten in der aktuellen Rotation Night Raid, Electromagnetic Storm, Cold Snap, Hidden Bunker, Locked Gate und Hurricane. Die Patchnotes nennen keinen Prozentsatz und lassen offen, ob ARC Operations wie Close Scrutiny für diesen Pool ebenfalls als „größere“ Bedingungen zählen. Betrachte Operations bei diesen sechs Bauplänen deshalb als unbestätigt und wähle beim Einsatzstart eine der ausdrücklich genannten Bedingungen.

 

Tempest bei jeder größeren Kartenbedingung farmen

Tempest ist weiterhin ein episches Sturmgewehr mit mittlerer Munition, dessen Herstellung Gunsmith 3 voraussetzt. Seit Update 2.3 kann der Bauplan zusammen mit den fünf anderen aus Behältern droppen, solange eine größere Kartenbedingung aktiv ist. Du bist also nicht mehr auf die bisherige Schubladensuche in Wohngebieten bei Night Raid beschränkt. So gehst du vor:

  1. Prüfe vor der Spielersuche auf der Einsatzkarte, ob eine größere Kartenbedingung aktiv ist. Zeigt sie lediglich klares Tageswetter ohne entsprechende Kennzeichnung, ist der Pool der sechs Waffen nicht verfügbar.
  2. Wähle die Karte, die du unter den jeweiligen Wetterbedingungen am schnellsten abarbeiten kannst. Buried City bietet bei Night Raid weiterhin viele dicht beieinanderliegende Schubladen in Wohn- und Geschäftsgebäuden. Bei Hurricane findest du auf Dam Battlegrounds, Spaceport und The Blue Gate nach wie vor eine hohe Dichte an First Wave Caches.
  3. Durchsuche zuerst Innenbereiche mit vielen Behältern: Schubladen, Schränke, Spinde, Koffer und Räume, deren Türen du aufbrechen musst. Möglichst viele geeignete Behälter zu öffnen bringt mehr, als nur einen einzelnen markierten Ort anzusteuern.
  4. Lege den Bauplan sofort nach dem Fund in einen Safe Pocket und extrahiere anschließend. Erlerne ihn in Speranza mit „Learn and Consume“. Bereits bekannte Baupläne können weiterhin droppen und lassen sich für jeweils 5.000 Coins verkaufen.

Hurricane bleibt aus einem anderen Grund relevant: First Wave Caches gibt es ausschließlich während Hurricane, und sie sind bei diesem Wetter weiterhin die ergiebigsten dokumentierten Behälter für Waffenbaupläne. Canto ist nach wie vor an First Wave Caches während Hurricane gebunden. Tempest und die fünf anderen Waffen sind zwar nicht mehr exklusiv dort zu finden, doch ein Hurricane-Einsatz bietet dir sowohl Chancen über den gemeinsamen Pool als auch zusätzliche Funde aus den Caches.

 

Für Snap Hook brauchst du weiterhin Electromagnetic Storm

Wirf den Pool der sechs Waffen nicht mit sämtlichen Bauplänen durcheinander, die bei Sturm zu finden sind. Für den Bauplan des Enterhakens Snap Hook bleibt Electromagnetic Storm die dokumentierte Voraussetzung. Schubladen in Wohngebäuden lohnen sich während dieses Sturms also weiterhin, wenn du dieses legendäre Hilfsmittel suchst – auch wenn Tempest inzwischen keine bestimmte Wetterbedingung mehr erfordert. Zeigt die Einsatzkarte Electromagnetic Storm, kannst du die für Snap Hook relevanten Räume durchsuchen und gleichzeitig auf Baupläne aus dem Pool der sechs Waffen hoffen. Hier gelten zwei unterschiedliche Fundvoraussetzungen innerhalb derselben größeren Kartenbedingung. Wähle Electromagnetic Storm, wenn du Snap Hook für mehr Mobilität und zugleich die sechs Waffen suchst; Hurricane, wenn du zusätzlich First Wave Caches öffnen möchtest; und Night Raid, wenn du die vielen Behälter in Buried City am zuverlässigsten abarbeiten kannst.

 

Materialkosten bei Gunsmith 3 nach „Learn and Consume“

Ein erlernter Bauplan allein reicht nicht: Du brauchst außerdem Gunsmith 3 und die nötigen Materialien. Für die Grundversionen der sechs Waffen fallen folgende Kosten an:

WaffeSeltenheitMaterialkosten beim Gunsmith
TempestEpisch1× Magnetic Accelerator + 3× Medium Gun Parts + 2× Exodus Modules
BobcatEpisch1× Magnetic Accelerator + 3× Light Gun Parts + 2× Exodus Modules
VulcanoEpisch1× Magnetic Accelerator + 3× Heavy Gun Parts + 1× Exodus Modules
DolabraLegendär3× Shredder Gyro + 3× Magnetic Accelerator + 2× Vaporizer Regulator
EqualizerLegendär3× Magnetic Accelerator + 3× Complex Gun Parts + 1× Queen Reactor
JupiterLegendär3× Magnetic Accelerator + 3× Complex Gun Parts + 1× Queen Reactor

Tempest, Bobcat und Vulcano folgen demselben Grundmuster aus Magnetic Accelerator, Waffenteilen und Exodus Modules. Sie unterscheiden sich vor allem darin, ob du Light Gun Parts, Medium Gun Parts oder Heavy Gun Parts brauchst und wie viele Exodus Modules anfallen. Die Energieschrotflinte Dolabra fällt mit Shredder Gyro und Vaporizer Regulator aus diesem Schema. Equalizer und Jupiter benötigen neben Magnetic Accelerator und Complex Gun Parts weiterhin jeweils einen Queen Reactor. Wenn du gezielt nach diesen beiden Bauplänen suchst, bleiben die Behälter, die bei der Kernaktivierung am Harvester zugänglich werden, die passende Farmmethode – auch wenn beide seit Update 2.3 mit verringerter Wahrscheinlichkeit bei jeder größeren Kartenbedingung auftauchen können.

 

Veraltete Fundbedingungen, auf die du nicht mehr warten musst

Guides, die Tempest ausschließlich Night Raid zuordnen oder Dolabra nur als Beute von Assessors bei Close Scrutiny aufführen, stammen aus der Zeit vor den Patchnotes vom 27. Oktober. Auf diesen alten Routen kannst du weiterhin fündig werden, doch sie sind laut den veröffentlichten Änderungen keine zwingende Voraussetzung mehr. Auch die Annahme, Equalizer und Jupiter seien ausschließlich am Harvester erhältlich, übersieht die zusätzliche Fundchance bei jeder größeren Kartenbedingung. Der Harvester bleibt der Weg für die gezielte Suche, ist aber nicht mehr die einzige Quelle. Wenn du auf die ARC Raiders BluePrints dieser sechs Waffen aus bist, wähle heute Abend die größere Kartenbedingung, unter der du am besten überlebst, und öffne möglichst viele Behälter. Lass deinen Account nicht ungenutzt liegen, während du auf eine einzelne, inzwischen überholte Wettervoraussetzung wartest.

Expeditionen, die die vom jeweiligen Raider erlernten Rezepte zurücksetzen würden, sind bis Anfang 2027 ausgesetzt. Was du diese Woche mit „Learn and Consume“ freischaltest, bleibt diesem Raider somit für den Rest des laufenden Kalenderjahres erhalten. Doppelte Baupläne bringen unabhängig von ihrer Seltenheit jeweils 5.000 Coins, von gewöhnlich bis legendär. Ein zusätzlicher Tempest-Bauplan ist also ein wertvoller Fund für dein Lager.

 

Werkstattausbau, Jupiter auf Distanz und passende Farmbedingungen

Gunsmith 3 ist für die erstmalige Herstellung aller sechs Waffen die gemeinsame Voraussetzung. Falls du deine Workshop noch ausbaust, stehen Stationsverbesserungen und die Beschaffung seltener Bauteile vor der Nutzung jedes Bauplans aus diesem Pool. Schließe diesen Ausbau ab, bevor du damit rechnest, eine Tempest an der Werkbank herstellen zu können.

Sobald du Jupiter erlernt hast, bleibt das Gewehr ein geeignetes Werkzeug, um Turbine auf große Entfernung zu zerstören. Durch den Pool für alle größeren Kartenbedingungen bist du bei der Suche nach dem Bauplan lediglich nicht mehr allein auf dein Glück am Harvester angewiesen.

Wähle eine größere Kartenbedingung, unter der du den Einsatz erfolgreich abschließen kannst, durchsuche zuerst Bereiche mit vielen Behältern, sichere den Bauplan in einem Safe Pocket und erlerne ihn in Speranza mit „Learn and Consume“. Anschließend kannst du bei Gunsmith 3 deine Magnetic Accelerator und Waffenteile einsetzen. Dieser Weg steht jetzt Tempest und den fünf anderen Waffen offen. Das Warten auf eine einzige bestimmte Wetterbedingung hat Update 2.3 überflüssig gemacht.

 

 

 

The U4GM Team


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