Il Toro IV ist weiterhin eine Vorderschaftrepetierflinte der Seltenheitsstufe Ungewöhnlich, die nach den Qualitätsaufwertungen acht Patronen Shotgun Ammo fasst und einzeln nachgeladen wird. Durch Waffenverstärkung wird daraus eine Toro 5. Die beiden aufgeführten Verstärkungen More Reload und Slug Rounds lassen sich auf derselben Waffe kombinieren. Wenn die Schrotflinte bereits zu deinen ARC Raiders Items gehört, bilden diese Röhrenmagazinkapazität, der manuelle Repetiervorgang und die verfügbaren Verstärkungen die Grundlage für den weiteren Ausbau.
Der Schaden ist mit 7×9 (63) angegeben, der Kopfschussmultiplikator mit 1,0×. Für Kopftreffer gilt damit derselbe Multiplikator wie für Körpertreffer. Die Durchschlagskraft gegen ARC-Panzerung ist mit 0,5× als schwach eingestuft. Die Feuerrate beträgt 14 (38 Schuss pro Minute). Hinzu kommen 20 Reichweite, 80,6 Stabilität, 61,1 Beweglichkeit und 18 Tarnung bei einem Gewicht von 8,0. Geschossen wird mit manuellem Repetieren.
Das Magazin von Il Toro I fasst zunächst 5 Patronen. Bei den Aufwertungen auf II, III und IV steigt die Kapazität auf 6, 7 und schließlich 8 Patronen. Die Haltbarkeit ist mit 136, 151, 170 beziehungsweise 194 Schuss angegeben. Der Schadenswert von 7×9 (63) bleibt auch auf Stufe IV unverändert. Die Boni auf Stufe IV betragen 50 % höhere Feuerrate, +3 Magazinkapazität und +30 Haltbarkeit. Die Verkaufspreise von I bis IV liegen bei 5.000, 7.000, 10.000 und 13.000.
Tian Wen verkauft die Schrotflinte für 15.000, begrenzt auf 3 Stück pro Tag. Nach Echoes Of Victory Ridge oder Industrial Espionage bietet ihre Quest Unexpected Initiative eine weitere Möglichkeit, garantiert eine Il Toro I zu erhalten. Begib dich innerhalb einer Runde in Buried City zu den Grandioso Apartments und suche auf dem Dach nach einem Moisture Meter. Gehe anschließend zur Piazza Roma und suche in den zerstörten Dachgärten nach einem Nutrient Meter. Liefere beides bei ihr ab. Als Questbelohnung erhältst du eine Il Toro I, 40 Shotgun Ammo und einen Shotgun Choke II.
Du kannst Il Toro I auch bei Gunsmith auf Stufe 1 aus 5 Mechanical Components und 6 Simple Gun Parts herstellen. Das Rezept bleibt allerdings gesperrt, bis der entsprechende Bauplan zu deinen ARC Raiders BluePrints gehört. Außerdem lässt sich die Schrotflinte beim Plündern finden. Die Aufwertungen bei Gunsmith auf Stufe 1 sehen so aus:
Wenn du eine Il Toro I herstellst und bis auf IV aufwertest, brauchst du insgesamt 16 Mechanical Components, 7 Simple Gun Parts und 2 Heavy Gun Parts.
Stufe 5 schaltest du über die Waffenverstärkung frei, sobald der Außenposten zugänglich ist und sowohl Gunsmith als auch Research Station Stufe 4 erreicht haben. Da Il Toro zur Seltenheitsstufe Ungewöhnlich gehört, setzt du ein passendes Amplification Module Mk. II in ein Exemplar der Stufe IV ein. Gewöhnliche Waffen auf dieser Liste benötigen ein Mk. I, seltene Waffen ein Mk. III.
Mk.-II-Module findest du weiterhin als Beute in der Fracht der ARC Frigate sowie beim Fallen Emperor am Pendola Pass. Jede verstärkte Waffe erhält auf Stufe 5 +70 maximale Haltbarkeit. Sobald du eine Verstärkung aktivierst, lässt sie sich weder entfernen noch ändern. Lässt ein ausgeschalteter Raider eine verstärkte Il Toro fallen, sinkt deren Haltbarkeit auf 10 %. Für die Reparatur eines Exemplars der Stufe 5 benötigst du Amplified Fragments.
Für Il Toro V sind zwei Verstärkungen aufgeführt, die nicht als gegenseitig ausschließend gekennzeichnet sind. More Reload kostet 2 Propellant Valve Assembly; eine Forschungsvoraussetzung ist nicht angegeben. Dadurch wird pro Nachladevorgang eine zusätzliche Patrone geladen, sodass du das Röhrenmagazin nicht mehr ausschließlich Patrone für Patrone befüllst. Propellant Valve Assembly ist ein Material der Seltenheitsstufe Episch, das du an der Oberfläche bei der ARC Frigate, am Pendola Pass und beim Fallen Emperor erbeuten kannst. Es lässt sich weder recyceln noch vor Ort zerlegen.
Slug Rounds setzt Solid-Core Casting Tech in der Research Station und 4 Turbine Compressors voraus. Turbine Compressors sind epische Bauteile, die du aus zerstörten Turbines bergen kannst. Diese Verstärkung ersetzt die normale Schrotladung durch ein einzelnes großes Geschoss: −8 Projektile pro Schuss, 900 % höherer Projektilschaden, 200 % höherer Schaden gegen ARC-Panzerung (1,5×), 40 % geringere Grundstreuung und 50 % geringere Geschossgeschwindigkeit. Der Wert von 1,5× gegen ARC-Panzerung bezeichnet die Durchschlagskraft der Flintenlaufgeschosse. Ohne diese Verstärkung bleibt die Durchschlagskraft der Waffe mit 0,5× als schwach eingestuft.
Den Kopfschussmultiplikator von 1,0× hat bereits die Grundversion von Il Toro. Für Slug Rounds ist keine abweichende Kopfschussregel angegeben. Beide Verstärkungen lassen sich auf derselben Toro 5 aktivieren. More Reload zusammen mit Slug Rounds ist ausdrücklich als Kombination aufgeführt; jede Aktivierung ist dauerhaft.
Als schrotflintenspezifische Aufsatzplätze sind Mündung und Magazin bestätigt. Bei Gunsmith kannst du Modifikationen anbringen und entfernen. Jeder Platz nimmt jeweils einen Aufsatz auf.
An der Mündung verringern Shotgun Choke I, II und III die Grundstreuung um 10 %, 20 % beziehungsweise 30 %. Shotgun Choke I lässt sich bei Gunsmith auf Stufe 1 aus 6 Metal Parts und 1 Wires herstellen und benötigt keinen Bauplan. Shotgun Choke II wird bei Gunsmith auf Stufe 2 aus 2 Mechanical Components und 4 Wires hergestellt und setzt einen Bauplan voraus. Tian Wen verkauft davon bis zu 3 Stück pro Tag für jeweils 6.000. Auch Unexpected Initiative gewährt ein Exemplar. Shotgun Choke III lässt sich bei Gunsmith auf Stufe 3 aus 2 Mod Components und 8 Wires herstellen, benötigt einen Bauplan und erhöht laut Angabe zusätzlich den Haltbarkeitsverschleiß um 20 %.
In den Mündungsplatz passt außerdem ein Shotgun Silencer. Dieser epische Aufsatz setzt einen Bauplan voraus und lässt sich bei Gunsmith auf Stufe 3 aus 2 Mod Components und 8 Wires herstellen. Er verringert den Lärm um 50 %.
Der Magazinplatz nimmt Extended Shotgun Mag I, II und III auf, die die Magazinkapazität um +2, +4 beziehungsweise +6 erhöhen. Extended Shotgun Mag I wird bei Gunsmith auf Stufe 1 aus 6 Plastic Parts und 1 Steel Spring hergestellt und benötigt keinen Bauplan. Extended Shotgun Mag II lässt sich bei Gunsmith auf Stufe 2 aus 2 Mechanical Components und 3 Steel Spring herstellen und setzt einen Bauplan voraus. Extended Shotgun Mag III wird bei Gunsmith auf Stufe 3 aus 2 Mod Components und 5 Steel Spring hergestellt und benötigt ebenfalls einen Bauplan. Bei einer Il Toro IV erweitert Mag III das bereits auf 8 Patronen aufgewertete Röhrenmagazin um weitere 6 Patronen.
Die andere Schrotflinte für kurze Distanzen, die Shotgun Ammo verwendet, ist die Vulcano, eine halbautomatische Waffe der Seltenheitsstufe Episch. Angegeben sind 49,5 Schaden, ein Kopfschussmultiplikator von 1,0×, eine schwache Durchschlagskraft gegen ARC-Panzerung von 0,5×, ein Magazin mit 6 Patronen, 26,3 Feuerrate, 26 Reichweite, 68,6 Stabilität, 70,3 Beweglichkeit und 15 Tarnung bei demselben Gewicht von 8,0. Zur Herstellung von Vulcano I bei Gunsmith auf Stufe 3 benötigst du 1 Magnetic Accelerator, 3 Heavy Gun Parts und 1 Exodus Modules sowie den passenden Bauplan. Vulcano steht nicht auf der Liste der Waffen, die sich verstärken lassen.
| Waffe | Munition und Magazinkapazität | Schaden und Kopfschussmultiplikator | Feuerrate | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Il Toro IV | Shotgun Ammo, 8 | 7×9 (63), 1,0× | 14 laut Angabe (IV +50 %) | 20 |
| Vulcano IV | Shotgun Ammo, 6 | 49,5, 1,0× | 26,3 laut Angabe (IV +30 %) | 26 |
Von diesen beiden Schrotflinten mit schwacher Durchschlagskraft von 0,5× bietet Il Toro den höheren angegebenen Schaden und auf Stufe IV das größere Magazin. Außerdem lässt sie sich zur Toro 5 ausbauen. Vulcano hat laut den aufgeführten Werten die höhere Feuerrate und die größere Reichweite. Ihr Röhrenmagazin bleibt bei 6 Patronen; Verstärkungen sind für sie nicht aufgeführt.
Die Reparatur einer Il Toro IV kostet 5 Mechanical Components und 5 Simple Gun Parts und stellt 65 Haltbarkeit wieder her. Wenn du eine Il Toro IV recycelst, erhältst du 5 Mechanical Components und 5 Simple Gun Parts zurück. Zerlegst du sie an der Oberfläche, bekommst du 5 Simple Gun Parts.
Bei Workbench auf Stufe 1 kannst du aus 3 Metal Parts und 2 Chemicals jeweils 5 Schuss Shotgun Ammo herstellen. Dafür ist kein Bauplan erforderlich. Die Munition lässt sich weder recyceln noch vor Ort zerlegen. Tian Wen verkauft ebenfalls Shotgun Ammo. Über Unexpected Initiative erhältst du zusammen mit der Il Toro I bereits einen Vorrat von 40 Schuss.
Eine Il Toro IV verursacht weiterhin 7×9 (63) Schaden mit einem Kopfschussmultiplikator von 1,0× und einer schwachen Durchschlagskraft von 0,5×. Der Bonus auf Stufe IV besteht in der um 50 % höheren Feuerrate bei einem Röhrenmagazin für 8 Patronen. Nach der Waffenverstärkung verändern More Reload und Slug Rounds das Verhalten der Waffe. Über die Aufsatzplätze lassen sich Streuung und Magazinkapazität mit einem Choke und einem erweiterten Magazin anpassen.
The U4GM Team